Pages

Tuesday, May 31, 2011

Download CorelDraw X5

Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
Versi CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain sebagainya.

Download CorelDraw X5

Download File Project 3ds max


3DS Max adalah rendering animasi 3D profesional dan paket pemodelan perangkat lunak yang digunakan sebagian besar oleh pengembang game, spesialis desain visualisasi, dan efek visual seniman. Pelajari tips untuk membuat kaya, virtualizations desain yang kompleks, karakter permainan realistis, atau efek 3D film.


Download File Project 3ds max

desain grafis


Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.

Prinsip dan unsur desain

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan desain grafis

Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Pada pertengahan 1980 , kedatangan desktop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan penciptaan image 3D yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.

Wednesday, May 11, 2011

Dasar pemrograman Java



 Dasar Pemrograman Java
I     Pendahuluan
Sekilas tentangJava
Java adalah sebuah bahasa pemrograman yang populer dikalangan para
akademisi dan praktisi komputer. Java dikembangkan pertama kali oleh
James Gosling dari Sun Microsystems pada tahun 1990-an. Java pertama
kali dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan akan sebuah bahasa
komputer yang ditulis satu kali dan dapat dijalankan dibanyak sistem
komputer berbeda tanpa perubahan kode berarti. Kebanyakan bahasa
komputer yang ada memiliki keterbatasan migrasi sistem yang berbeda.
Java diciptakan sebagai sebuah bahasa baru dengan implementasi yang
berbeda. Bahasa Java merupakan bahasa berorientasi objek yang diturunkan
dari C++ dengan banyak penyempurnaan. Pada umumnya, para pakar
pemrograman berpendapat bahwa bahasa Java memiliki konsep yang
konsisten dengan teori pemrograman objek dan aman untuk digunakan.
Kini universitas-universitas di berbagai negara berpaling dari Pascal atau
C++ kemudian memilih Java sebagai bahasa untuk belajar pemrograman.
Keunggulan Java
Java sebagai bahasa pemrograman yang banyak disukai orang karena
konsep pemrogramannya yang konsisten dengan  teori orientasi objek  serta
aman untuk di gunakan, maka Java memiliki beberapa keunggulan :
Sederhana
Berorientasi Objek
Terdistribusi
Aman
Netral Arsitektur
Portable
Interpreter
Powerfull
Multithreading
Dinamis
II    Komponen Java
JVM (Java Virtual Machine)
Java dapat berjalan pada sebuah sistem operasi membutuhkan Java Vir-
tual Machine (JVM). JVM sendiri terdiri dari Java Runtime Environment
(JRE) dan Java Development Kit (JDK). Sun Microsystems mengeluarkan
tiga kelas paket Java, yaitu J2-SE JRE (hanya berisi JRE), J2- SE SDK
(berisi JDK + JRE), dan J2-EE SDK (berisi JDK+JRE dan tools untuk aplikasi
enterprise). Untuk versi SE (Standard Edition) tersedia gratis pada situs
IDE (Integrated Development Environment)
IDE (Integrated Development Environment) adalah sebuah editor
pemrograman sebuah bahasa. Untuk Java sendiri ada banyak IDE yang
tersedia dipasaran baik yang bersifat gratis (freeware) ataupun yang
berbayar. Beberapa IDE yang populer antara lain, JCreator
(www.jcreator.com), Netbeans (www.netbeans.org), JBuilder
(www.borland.com/jbuilder), dan lain-lain.
Class
Unit yang paling mendasar dalam pemrograman java adalah class. Class
adalah komponen aplikasi yang menangani kode dan data dalam
pemrograman java.
III  Dasar Penulisan Kode (Syntax) Java.
Tipe Data
Tipe data bisa dikatakan kelompok ukuran memori  yang akan kita gunakan
untuk menyimpan informasi kode program dalam pemrograman.
Contoh : Berikut adalah beberapa contoh pendefinisian tipe data
 






• Struktur penulisan kode Java
 







 • Operator Aritmatik (+, -, /, *)
Operator aritmatik adalah perintah-perintah yang digunakan untuk
melakukan proses-proses dengan metode matematika seperti penjumlahan,
pengurangan, dsb .
Contoh :

 







Operator Logika

 










Operator Kondisi (if..else, case,)
Operator kondisi dan Operator logika digunakan  pada proses menentukan
pilihan dalam kondisi tertentu.

Contoh Kondisi (if ...else) :

Contoh Kondisi (Case/Switch) :

Operator Perulangan (For, While, Do..While)
 Operator perulangan digunakan untuk memproses nilai atau variabel dalam
satu blok perintah secara berulang-ulang ataupun kontinyu, tergantung
pada kondisi yang ditentukan.
Contoh ‘For’ :

Contoh ‘While’ :


Contoh ‘Do..While’ :

IV   Contoh Aplikasi
Dalam contoh aplikasi berikut ini akan membahas cara membuat sebuah
aplikasi.program array pada java yang terdiri dari tiga buah class
menggunakan  JCreator 3.0 LE. Class-classs tersebut antara lain, satu
class utama (main class) yang berisi logika pemrograman array dan dua
class lainnya yang berisikan logika validasi input data yang bertujuan
untuk mengelompokkan tipe data String dan Integer, lihat Gambar 1.
Dengan contoh aplikasi ini anda dapat membuat dan memahami logika
pemrograman array dengan java, serta memahami penggunaan Operator
Kondisi dan Operator Perulangan pada pemrograman Java.
Gambar 1 Program Array

 A Menyiapkan Program.
1. Sebelum membuat aplikasi Java jangan lupa untuk menginstall JRE
dan JDK agar Java bisa dijalankan pada sistem operasi anda. Dalam
pembahasan ini kita akan menggunakan JRE dan JDK versi 1.6.0
yang bisa anda download di http://www.java..com.

2. Buka Program JCreator anda klik Tombol Start   pada
Windows Taskbar. Kemudian klik Programs | JCreatorV3 LE |
JCreator LE, lihat Gambar 2.
Gambar 2 Membuka Aplikasi JCreator 3.0 LE
3. Kemudian kita akan membuat main Class dengan nama ‘Array’ klik
Menu File | New | File seperti Gambar 3.
Gambar 3 Membuat File Baru


4. Setelah itu  akan muncul kotak dialog File Wizard, lalu pilih Java File
kemudian klik Tombol next  . Lihat Gambar 4.

Gambar 4 Membuat File Java
5. Beri nama  file dengan nama : Array, kemudian klik Tombol location untuk
menentukan lokasi tempat anda menyimpan file. Lihat Gambar 5.

 











Gambar 5 Menyimpan File

6. Untuk 2 Class berikutnya, cara membuat nya sama dengan cara diatas,
lihat kembali Gambar 5. Kemudian di beri nama InputAngka dan
InputHuruf. Jika sudah maka akan terlihat seperti Gambar 6.
  Gambar 6 Tampilan File Selesai di Simpan



Download Dasar pemrograman Java

Saturday, May 7, 2011

Membuat Program StartUp

Berikut ini akan membahas cara pembuatan Program StartUp, lihat
Gambar 1. Dengan program ini Anda dapat menjalankan program yang Anda
inginkan secara otomatis ketika masuk ke dalam sistem operasi Windows.

Gambar 1 Tampilan Program StartUp

A. Merancang Tampilan Program
1. Klik tombol Start pada windows taskbar.
2. Klik Program | Microsoft Visual Studio 6.0 | Microsoft Visual Basic 6.0
lihat seperti Gambar 2.
3. Setelah kotak New Project tampil, aktifkan tab New lalu pilih Standart EXE
untuk membuat proyek yang baru kemudian klik Open. Lihat Gambar 3.
4. Setelah itu akan tampil form Standard EXE, lihat Gambar 4.

Gambar 2 Membuka Aplikasi Visual Basic

Gambar 3 Membuka Aplikasi Visual Basic 
Gambar 4 Form Standard EXE

5. Pada form Standard EXE tambahkan komponen PictureBox dengan cara
klik PictureBox yang terdapat di Toolbox.

Gambar 5 Klik PictureBox

6. Klik pada P1 kemudian drag ke P2 untuk membuat PictureBox.

Gambar 5 Membuat Picture Box

7. Beri gambar pada PictureBox , dengan mengatur nilai properties Picture
yang terdapat di dalam kotak dialog Properties.

Gambar 6 Pengaturan Picture

8. Setelah kotak dialog Load Picture tampil, tentukan drive penyimpanan file
pada Look In. Lalu pilih file gambar yang Anda inginkan kemudian klik
Open.
Gambar 7 Jendela Load Picture

9. Tambahkan Frame yang terdapat di Toolbox, lalu klik pada P1 kemudian
drag ke P2 untuk membuat Frame.

Gambar 8 Membuat Frame

10. Setelah itu tambahkan DriveListBox , lalu klik pada P1 kemudian drag
ke P2 untuk membuat DriveListBox.

LIHAT SELENGKAPNYA

DOWNLOAD Membuat Program StartUp

Friday, May 6, 2011

Deteksi Waktu Windows

Sekarang akan membuat sebuah program yang dapat mendeteksi berapa
lama Windows atau komputer dinyalakan. Program ini dapat digunakan untuk
mendeteksi komputer pribadi kesayangan Anda.
Gambar 1 Tampilan program

A. Membuat Tampilan Program
1. Bukalah program aplikasi Visual Basic 6.0.
2. Perhatikan gambar dibawah ini. Dalam kotak dialog New Project Anda pilih
Standard EXE, kemudian klik tombol Open.
Gambar 2 Pilih Standard EXE

2. Setelah itu akan tampil form Standard EXE yang masih kosong.
Gambar 3 Form Standard EXE

3. Tambahkan komponen Frame ke dalam form yang masih kosong lalu klik
icon Frame yang terdapat di Toolbox General.
 
Gambar 4 Klik icon Frame

4. Setelah itu klik dan drag di dalam form dari P1 sampai P2 lihat Gambar 5.
5. Tambahkan lagi dua buah Frame , atur posisi seperti Gambar 6.
6. Setelah itu tambahkan empat buah Option , atur posisi seperti Gambar 7.
7. Lalu tambahkan Label , dan atur posisi seperti Gambar 8.
Gambar 5 Membuat Frame
Gambar 6 Membuat Frame
Gambar 7 Membuat Option
Gambar 8 Membuat Label
8. Dengan cara yang sama buatlah satu buah Textbox ke dalam form.
Gambar 9 Membuat Textbox

9. Setelah itu tambahkan satu buah CommandButton serta Timer .
Gambar 10 Membuat CommandButton dan Timer

10. Aturlah properties masing-masing komponen seperti tabel di bawah ini.
Tabel 1 Pengaturan Properties
B. Listing Program
Sebelum mengisi kode program, terlebih dahulu kita tambahkan satu buah modul
yang di butuhkan dalam pembuatan program ini.
1. Caranya klik kanan form1 yang terdapat di jendela project, klik add setelah
itu pilih module.
Gambar11 Menambah Module

2. Setelah tampil kotak Add Module klik Open.
Gambar 12 Kotak Add Module

3. Maka akan tampil jendela kode untuk modul, lalu ketik kode program berikut.

Keterangan :
- Baris 1 Mendeklarasikan kode yang akan digunakan.
1 Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Long

4. Di jendela kode program untuk form Anda ketik kode program berikut.

Keterangan :
- Baris 1 merupakan fungsi API yang telah dideklarasikan ke dalam
modul untuk dipanggil oleh kode lain.

4. Setelah kode diketik selanjutnya klik ganda Timer1 ketik kode program berikut.





Keterangan :
- Baris 1-3 memformat tanggal dan jam yang akan ditampilkan di label2
- Baris 4-13 menentukan nilai formatan dari waktu yang akan ditampilkan
ke dalam text1 sesuai dangan option yang dipilih

5. Kemudian klik ganda pada command1 ketik kode program berikut ini.

Keterangan :
- Baris 1 perintah untuk keluar program.

C. Menjalankan Program1. Jalankan program yang telah kita buat tadi dengan menekan tombol F5 pada
keyboard, setelah itu akan tampil program seperti gambar di bawah ini.
Gambar 13 Program saat dijalankan

2. Jika Anda ingin melihat dalam format jam, Anda tinggal pilih option jam.
Lihat Gambar 14.
3. Anda juga dapat melihat dalam format detik. Lihat Gambar 15.
4. Bahkan Anda juga dapat melihat dalam format milidetik. Lihat Gambar 16.

Gambar 14 Program dengan format jam
Gambar 15 Program dengan format detik
Gambar 16 Program dengan format milidetik

DOWNLOAD  Deteksi Waktu Windows